Юристы Nintendo известны своей активной борьбой с фанатским творческом, но некоторые энтузиасты находят способы продолжать творить в условиях юридических ограничений. Недавно автор амбициозного ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на современном движке UE5 поделился новостями о прогрессе в работе.
Разработчик под ником CryZENx представил новую демоверсию ремейка Ocarina of Tme на базе Unreal Engine 5.7.4. В рамках данной демонстрации моддер предложил игрокам взглянуть на квест Inside jabu Jabus Belly (или «Внутри брюха Джабу-Джабу»). По сюжету главный герой Линк оказывается внутри огромного существа и исследует его внутренности, встречается с различными противниками, в том числе боссом.
Демоверсия ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time ограничена 30 FPS; в наличии поддержка технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR, а также игроки смогут отключить размытие в движении. Версия ремейка с разблокированными 60 кадрами доступна только премиум-подписчикам на его странице на Patreon.
Видео CryZENx доступно по следующей ссылке.