Rayman Legends Retold на Switch 2 сможет предложить трассировку лучей, вывод изображения в 4K и стабильные 60 кадров в секунду.
Об этом рассказал технический консультант Ubisoft Montpellier Фабьен Дельпьяно в интервью VGC. По его словам, реализация подобных технологий на Switch 2 стала серьёзным вызовом для разработчиков, особенно учитывая необходимость поддерживать 60 FPS на всех платформах — от Nintendo Switch 2 до PlayStation 5 Pro и мощных ПК.
Одним из ключевых решений стало снижение внутреннего разрешения рендеринга. По словам разработчика, нагрузка на графический процессор напрямую зависит от разрешения изображения, поэтому уменьшение этого параметра помогает освободить ресурсы для других эффектов. При этом версия для Switch 2 будет использовать технологию NVIDIA DLSS, благодаря которой игра сможет выводиться в разрешении 4K в док-режиме и 1080p в портативном режиме.
Дельпьяно подчеркнул, что по качеству графики версия для Nintendo Switch 2 находится примерно на одном уровне с Xbox Series S. Однако в некоторых аспектах игра сможет конкурировать даже с версиями для PlayStation 5 и Xbox Series X.