Разработчики продолжают постепенно настраивать баланс и устранять некоторые проблемы.
В начале июня авторы Subnautica 2 объявили о релизе третьего хотфикса, который призван исправить некоторые проблемы. Он не добавляет новый контент, зато привносит в игру современную технологию NVIDIA.
Студия Unknown Worlds Entertainment устранила несколько критических ошибок, которые могли приводить к вылетам игры или проблема с сохранением прогресса при использовании DLSS. Также апдейт добавляет поддержку NVIDIA DLSS 4.5.
Помимо этого, авторы Subnautica 2 внесли правки баланса в морских обитателей, например увеличили интервал между атаками и скорректировали радиус обнаружения.
Полное описание обновления «Hotfix 3» для Subnautica 2 доступно по следующей ссылке.
Разработчики продолжают работать над большими апдейтами, с которыми в игру добавят новый контент:
Мы планируем выпускать регулярные обновления для Subnautica 2, но не все они будут одинаковыми! Среди них будут как улучшения систем и механик, так и срочные исправления и масштабные обновления. Пока готовится следующее крупное обновление с новыми биомами, существами, ресурсами, инструментами, транспортом и продолжением сюжета, мы также будем выпускать промежуточные улучшения.