Rockstar пожалела о добавлении стелса в GTA: San Andreas — разработчик рассказал о создании игры

Rockstar пожалела о добавлении стелса в GTA: San Andreas — разработчик рассказал о создании игры

0 Источник: Dark Watcher, Rockstar Games
20:24

Разработка стелс-элементов создала дополнительную нагрузку на команду.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает раскрывать некоторые детали производства игр серии Grand Theft Auto. Недавно один из участников сообщества спросил у него в социальной сети про стелс в GTA IV:

Планировали ли внедрять в GTA IV системные стелс-механики? Вырезанный пистолет M9 Beretta с глушителем, найденный в утёкшем билде, и две миссии в игре со скриптовым стелсом наводят меня на мысль о том, что стелс как минимум рассматривался на каком-то этапе разработки.

Оббе поделился воспоминаниями о работе над GTA: San Andreas. Тогда в Rockstar Games пожалели, что решили добавить в игру стелс:

Я не уверен по поводу этих двух миссий. Насколько я помню, стелс как раз был одной из тех вещей, о добавлении которых в San Andreas мы потом пожалели — в итоге мы слишком распылили ресурсы.

Оббе Вермей рассказал, что «поэтому думал, что в GTA IV от стелса отказались». Однако он допустил, что на определённом этапе стелс-механики действительно могли рассматриваться:

Хотя, если взглянуть на это с другой стороны —постоянно проводились разные эксперименты, о которых я просто мог и не знать.

Читайте ещё материалы по теме:

Grand Theft Auto: San Andreas
PC Xbox 360 PS2 Mac

Grand Theft Auto: San Andreas

29 окт 2004 г.
К странице игры

Сейчас на главной