В начале июня на ПК и консолях студия GOALS представила одноимённый проект. Она позиционирует GOALS как динамичную футбольную игру с отзывчивым игровым процессом, основанную на на мастерстве, честной конкуренции и глобальном сообществе игроков.
По словам разработчиков, для них геймплей на первом месте: «В основе — отзывчивость, баланс и собственная физическая модель. Без задержки ввода. Более умный ИИ»:
Это футбольная игра без paywall [без барьеров, за снятие которых надо донатить] и закрытых режимов. Полный доступ с самого начала и развитие как глобального онлайн-сервиса. Новый контент, функции и события будут добавляться постоянно, позволяя игре расти вместе с сообществом и оставаться свежей для игроков любого уровня.
Страница GOALS на ПК в Steam доступна по следующей ссылке. Первые отзывы о проекте «смешанные» — игроки отмечают технические проблемы, а также жалуются на управление. Пользователь haslow отметил, что баланс плохо настроен:
[…] вышел против реального соперника. В начале матча я быстро забил гол и подумал, что всё отлично - опыт в FIFA помогает. Но радость была недолгой. После этого стало понятно, что с балансом в игре серьёзные проблемы. Если у соперника состав лучше - ты, по сути, уже в проигрышной позиции. И самое странное - видно, что сам соперник слабее по игре: читаешь его действия, понимаешь, что он сейчас сделает, но просто ничего не можешь противопоставить. Он бежит - и ты не можешь его догнать. Он даёт простые пасы - а твои игроки их не кроют. В итоге он просто забивает. Бывает ощущение, что матч решается карточками, а не скиллом.