Разработчик раскритиковал обновление дизайна Steam — он считает, что оно создало угрозу будущему инди-игр

Новости 0
06:25

В июне Valve представила больше обновление для Steam. Разработчики решили внести изменения в дизайн главной страницы. Например, апдейт затронул раздел «Популярные будущие новинки» (Popular Upcoming).

В дневнике, посвящённом обновлению, Valve рассказала, что «по просьбам игроков» изменила содержимое этой вкладки, чтобы она лучше отражала самые ожидаемые релизы следующего месяца. Найти «более нишевые» будущие новинки можно будет в «Личном календаре».

Разработчик RegisKillbin выступил с критикой этого нововведения — он считает, что это изменение «ударит по будущим инди-играм». Он объяснил, что раньше в разделе «Популярные будущие новинки» игры отображались в хронологическом порядке по дате релиза. Если у проекта было достаточно вишлистов, чтобы попасть в подборку (примерно 6–7 тысяч), то какое-то время он мог продержаться в верхней части списка, и игроки могли заметить небольшую новинку.

Однако, по словам RegisKillbin, в дело вступили новые правила и наверх чаще выходят крупные проекты с большим количеством вишлистов:

Теперь список формируется алгоритмом: в нём стало гораздо больше крупных проектов от больших компаний и издателей, включая те, что выходят только через две недели. Сейчас минимальное число вишлистов там — около 80 тысяч, тогда как раньше там могли быть десятки инди-игр с показателями от 6 тысяч.

По мнению RegisKillbin, после этого апдейта разработчики небольших и средних игр лишились одного из способов находить свою аудиторию, а пользователи Steam — остались без одного из инструментов для открытия интересных маленьких проектов:

Теперь Steam гораздо сильнее отдает приоритет крупным играм с бюджетами и запасом времени, позволяющими набирать огромные количества вишлистов, или редким инди-хитам, которые завирусились.

Читайте ещё материалы по теме: