В интервью Xbox Wire представители команды The Coalition рассказали, что грядущий шутер станет первым проектом студии за многие годы, который не использует ассеты, анимации и код из предыдущих частей серии.
По словам технического директора Кейт Рейнер, на протяжении последнего десятилетия The Coalition практически без остановки работала над франшизой Gears of War, выпустив Gears of War 4, Gears 5, дополнение Hivebusters, Gears Tactics и мобильную игру Gears Pop!. В результате многие технологии и наработки переносились из проекта в проект в виде так называемого «унаследованного кода».
С Gears of War: E-Day студия решила начать с чистого листа. С нуля были созданы уровни, персонажи, противники, оружие, анимации, звуковые эффекты и другие элементы игры. Ключевую роль в этом процессе сыграл движок Unreal Engine 5.
Мы использовали возможности UE5, чтобы привести Gears в соответствие с современными стандартами игровой индустрии, не потеряв при этом ее уникальную идентичность.
Особое внимание разработчики уделили атмосфере. Арт-директор Ариан Ханбек рассказал, что команда активно использовала систему освещения MegaLights из Unreal Engine 5. Благодаря ей студия смогла глубже раскрыть пугающие элементы, которыми славилась оригинальная Gears of War.
Мы хотели сделать больший акцент на мрачной стороне Gears: игре света и тени, пугающих пространствах и динамических тенях. Эта технология позволила нам реализовать подобные идеи на уровне, который раньше был недоступен.
Директор бренда Николь Фосетт также подчеркнула масштаб проделанной работы.
Буквально все, что вы видите в E-Day, не существовало до того момента, пока мы не создали это специально для этой игры.
Изменения коснулись не только визуальной составляющей. Разработчики пересмотрели и игровой процесс. По словам Сирси, цель команды заключается в том, чтобы создать проект, который «ощущается как Gears, но играется по-новому». Студия стремится вернуть эмоции, которые испытывали поклонники оригинальной трилогии, одновременно переосмыслив и развив их благодаря современным технологиям.