Square Enix готовит к релизу сборник Kingdom Hearts Collection [I~III] для Nintendo Switch 2, который выйдет в октябре и впервые позволит владельцам консолей Nintendo проходить все основные игры серии в нативном режиме без использования облачных технологий. В преддверии запуска разработчики уже выпустили демоверсию Kingdom Hearts 3.
Первые технические тесты, проведенные специалистами ElAnalistaDeBits, показали, что порт работает стабильно, однако производительность игры на Nintendo Switch 2 вызывает вопросы. Несмотря на более современную архитектуру консоли и увеличенный объем оперативной памяти по сравнению с PlayStation 4, новинка заметно уступает решениям Sony по частоте кадров.
На Nintendo Switch 2 игра использует динамическое разрешение: до 1080p в портативном режиме и до 1224p при подключении к телевизору. При этом качество изображения в целом сопоставимо с версией для PlayStation 4, запущенной на PlayStation 5 через обратную совместимость. Основные различия сводятся к немного более низкому разрешению и измененным отражениям в портативном режиме.
Гораздо сильнее заметна разница в производительности. Если версия для PlayStation 5 через обратную совместимость стабильно удерживает 60 кадров в секунду, то Nintendo Switch 2 нередко проседает до диапазона около 30 fps.
По мнению аналитиков, главной причиной является отсутствие поддержки технологии NVIDIA DLSS. Kingdom Hearts 3 создана на устаревшей версии Unreal Engine 4 и выводит изображение исключительно в нативном разрешении. Для Nintendo Switch 2 это становится серьезным ограничением, поскольку именно аппаратное масштабирование DLSS помогает консоли демонстрировать впечатляющие результаты в таких проектах, как Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws и Final Fantasy VII Rebirth.
Релиз Kingdom Hearts Collection [I~III] на Nintendo Switch 2 состоится в октябре. Выход Kingdom Hearts 4 пока не имеет официальной даты, однако некоторые аналитики предполагают, что новая часть серии может появиться не раньше 2027 года.