Космосим X4: Foundations получил большое обновление с улучшением геймплея, интерфейса, и новыми функциями

Космосим X4: Foundations получил большое обновление с улучшением геймплея, интерфейса, и новыми функциями

Разработчики переработали боёвку и добавили механику в духе RTS-игр.

В июне создатели космического симулятора X4: Foundations представили обновление, получившее название «Империи 9.00». Оно включает новые функции, а также разнообразные улучшения.

Например, разработчики подготовили «крупнейшее обновление баланса» сражений в истории X4 — переработали баланс сотен видов турелей, оружия, щитов и кораблей. Помимо этого, турели теперь более точные, ИИ-пилоты ведут себя естественнее, переработали движение крупных кораблей.

Разработчики объяснили, что изменения визуального стиля интерфейса затронули все области игры: «Эти корректировки в расположении и стиле экрана карты направлены на повышение читаемости при сохранении общей структуры информации».

Был улучшен дизайн станций NPC, появился модуль демонстрационного зала кораблей, а также представили «приоритетные приказы» — эта функция интерфейса позволит игрокам мгновенно отдавать команды в реальном времени (в духе RTS-игр).

Помимо этого, авторы X4: Foundations рассказали, что изменили систему управления зонами добычи ресурсов, чтобы повысить производительность и эффективность использования памяти, дать разработчикам больше контроля над распределением ресурсов и сделать процесс добычи более динамичным и интересным для игроков:

Теперь ресурсы локализованы, а не распределены по всей области. Кроме того, при истощении одной ресурсной зоны новые ресурсы могут появляться в другой точке того же региона. Это создает новую динамику вокруг добывающих операций, при которой ресурсные зоны необходимо сначала обнаружить, прежде чем их можно будет использовать.

Полное описание обновления «Империи 9.00» для X4: Foundations доступно по следующей ссылке.

Читайте ещё материалы по теме:

Сейчас на главной