Разработчики 7 Days to Die рассказали о масштабном обновлении Dead Hot Summer, которое расширит возможности игроков по настройке «Песочницы», предложит несколько официальных пресетов настроек сложности (например, в духе 2014 года) и множество других улучшений.
Игроки смогут выбрать из 150+ опций и модификатор геймплея. Например, настроить характеристики зомби, частоту их спавна и сделать их маленькими (или с большими головами). Также будет возможность экспериментировать с гравитацией, изменить параметры внутриигровой экономики и не только.
Помимо этого, с версией 3.0 в 7 Days to Die представят переработанное главное меню, более 60 новых точек интереса, настройки «прицела». Найденные инструменты или оружие с некоторым шансом могут получить улучшенные характеристики. У игроков будет возможность получить, например, дробовик с увеличенной дальностью стрельбы или мачете с повышенным уроном.
Релиз Experimental-версии обновления 3.0 запланирован на 15 июня, а полноценно апдейт для ПК и консольных версий 7 Days to Die хотят выпустить 29 июня. Полное описание 3.0 Dead Hot Summer доступно по следующей ссылке.
WaywardEko показал апдейт 3.0:
Читайте ещё материалы по теме:
- The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно» — Тодд Говард показал игру менеджеру Xbox
- Для Dragon's Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией
- Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума
- Создатели Escape from Tarkov рассказали про новую валюту TarCoin и разрешили продавать её на барахолке
- Sony раскрыла июньское пополнение PlayStation Plus — раздадут Kingdom Come: Deliverance и ещё 7 игр
- В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами
- В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками