Некоторые игроки опасаются, что с навигацией в God Of War Laufey могут возникнуть трудности.
Недавно студия Santa Monica Studio представила God Of War Laufey. Игроки изучили первывве кадры игры и некоторые обратили внимание на исчезновение одной характерной детали окружения. Они предполагают, что разработчики отказались от использования меток на скалах, которые подсказывали игрокам путь следования по локации.
Пользователь под ником JaxTheNukaEXE поделился своей теорией, которая может объяснить отсутствие таких меток с точки зрения лора. В God Of War Laufey игрокам отводиться роль Лафэй (Фэй), жены Кратоса. После смерти она попадает в другой мир, в котором не смогла бы заранее оставить пометки:
После нескольких просмотров трейлера я заметил, что исчезли метки, которые подсказывают, куда можно залезть и всякое такое. Это выглядит с точки зрения лора, ведь в GoW Ragnarok и God of War 2018 года эти метки были оставлены самой Фэй. Подумал, что это интересная деталь!
cabezahuevo55 пошутил: «А как я узнаю, куда мне идти, если жёлтая краска не будет выделять путь?», и запустил дискуссию о настройках доступности.
Порой игроки могут потеряться на уровне, если разработчики не выделают им маршрут. Одним из популярных маркеров является яркая жёлтая краска, однако иногда она выглядит не особо уместно.
Некоторые участники сообщества God of War высказали мнение, что визуальные подсказки, вроде краски или меток, всё же должны быть в играх, но в качестве опции — в таком случае люди, которым данные элементы могут мешать, имели бы возможность их просто выключить.