AAA-компаниям следует поучиться у инди-студий, считает продюсер Sonic

Новости 0
14:08

Продюсер серии Sonic the Hedgehog Такаси Иидзука уверен, что крупные игровые компании могут многое перенять у независимых разработчиков. По его мнению, ситуация в игровой индустрии сегодня напоминает происходящее в кино, где небольшие проекты все чаще добиваются успеха наравне с дорогостоящими блокбастерами.

В этом году Sonic the Hedgehog отмечает 35-летний юбилей. За десятилетия существования франшиза неоднократно менялась и экспериментировала с новыми форматами. Одним из последних примеров стал анонсированный на Summer Game Fest 2026 проект Sonic Pico Park, создаваемый при участии инди-разработчиков.

В интервью GamesRadar+ Иидзука рассказал, что работа с небольшими командами позволяет Sega взглянуть на разработку игр под другим углом. По его словам, создание крупного проекта по известной франшизе требует огромных вложений и длительного производственного цикла, тогда как независимые студии способны гораздо быстрее превращать идеи в готовый игровой опыт.

Продюсер отметил, что крупным издателям есть чему поучиться у инди-сцены. Его особенно впечатляет энергия небольших команд и скорость, с которой они воплощают творческие задумки в жизнь. Иидзука добавил, что сотрудничество с такими разработчиками вдохновляет и помогает по-новому оценить сам процесс создания игр.

Он также провел параллель с киноиндустрией. По словам Иидзуки, успех относительно малобюджетных фильмов Backrooms и Obsession показывает, что зрители готовы поддерживать свежие идеи независимо от размера бюджета. Аналогичная тенденция наблюдается и в игровой сфере, где конечный успех проекта определяется не объемом инвестиций, а тем, насколько он интересен аудитории.

Иидзука считает, что сегодня индустрия все чаще сталкивается с ситуацией, когда творческий подход и оригинальные идеи оказываются важнее многомиллионных затрат, а потому крупным студиям стоит внимательнее присматриваться к опыту независимых разработчиков.

Читайте ещё материалы по теме: