Главной проблемой для большинства российских игровых студий остается поиск финансирования. Согласно исследованию экосистемы «Игропром», более 70% разработчиков считают именно недостаток инвестиций ключевым препятствием для роста бизнеса.
Денег на рынке очень мало, и ситуация с привлечением финансирования критическая. Также у инвесторов нет экспертов по рынку видеоигр, способных оценить проекты. Отсутствует и практика выдачи кредитов под IP, хотя необходимость давно назрела.
Финансовые трудности дополняются проблемами продвижения проектов. Почти 78% опрошенных студий заявили о необходимости поддержки в маркетинге, а также помощи с выходом как на российский, так и на зарубежные рынки.
Представители индустрии отмечают, что потенциальные инвесторы зачастую плохо понимают специфику игрового бизнеса и связанные с ним риски. Кроме того, в России практически отсутствуют механизмы кредитования под интеллектуальную собственность, что ограничивает возможности студий привлекать средства для разработки новых проектов.
В отрасли также обращают внимание на разницу в объемах государственной поддержки различных сегментов развлекательной индустрии. По оценкам участников рынка, за период с 2020 по 2026 год видеоигровые проекты получили через программы Института развития интернета около 6–7 млрд рублей, тогда как на производство фильмов и сериалов было направлено свыше 60 млрд рублей.
Несмотря на существующие сложности, рынок видеоигр в России продолжает расти. По данным Агентства стратегических инициатив, в 2025 году его объем достиг 208 млрд рублей. К концу десятилетия показатель может увеличиться до 271 млрд рублей, что свидетельствует о сохраняющемся потенциале отрасли и растущем спросе на игровой контент.