Sony запатентовала необычный игровой контроллер, кнопки которого смогут менять свою жесткость и тактильные ощущения в зависимости от происходящего на экране. Технология может стать следующим шагом в развитии фирменных возможностей PlayStation после появления адаптивных триггеров и продвинутой тактильной отдачи DualSense.
Как стало известно из недавно опубликованной патентной заявки, поданной компанией в Всемирную организацию интеллектуальной собственности (WIPO) еще в ноябре 2024 года, Sony изучает возможность создания контроллера с динамически изменяемым сопротивлением кнопок. Документ был официально опубликован в мае 2026 года.
Согласно описанию патента, жесткость кнопок будет регулироваться как в зависимости от игровых событий, так и по предпочтениям пользователя. Для этого предлагается использовать магнито-вязкоупругий эластомер — специальный материал, способный становиться тверже или мягче под воздействием магнитного поля.
Сила магнитного поля будет изменяться программно и зависеть от действий в игре. Например, кнопки смогут становиться более тугими в напряженных ситуациях или, наоборот, мягкими при выполнении определенных действий. В одном из вариантов конструкции Sony также рассматривает применение мембран, заполненных жидкостью, для достижения схожего эффекта.
Особенно примечательно выглядит еще одна концепция из патента. Она предполагает, что палец игрока сможет буквально «проваливаться» внутрь кнопки, после чего ее поверхность будет затвердевать вокруг него. Потенциально такая функция могла бы имитировать захват персонажа противником, застревание в грязи или другие игровые ситуации, усиливая эффект погружения.