
Пусть умирают: создатель Doom и Quake заявил, что игровые компании не нужно спасать
Игровая индустрия никуда не денется, придут новые разработчики, которые знают, чего именно хотят геймеры, говорит Сэнди Питерсен.
Легендарный геймдизайнер Сэнди Питерсен, известный по работе над Doom, Quake, Call of Cthulhu и серией Age of Empires, высказал жесткую позицию по поводу будущего крупных игровых компаний на фоне реструктуризации в Xbox.
Нам не нужно спасать Blizzard. Нам не нужно было спасать Microsoft, id Software, Ensemble Studios или Atari. Нам не нужно спасать никакую игровую компанию. Если они умирают — пусть умирают. Их заменят новые игровые компании, которые, вероятно, будут даже лучше. Игровая индустрия продолжит существовать.
Разработчик напомнил, что закрытие студий нередко приводит к появлению новых команд и проектов. В качестве примера он привел Ensemble Studios — создателей Age of Empires. После закрытия студии в 2009 году ее бывшие сотрудники основали несколько новых компаний, включая Robot Entertainment, Boss Fight Entertainment, NewToy и Petersen Games. По словам Питерсена, именно так и развивается индустрия: старые компании уходят, а на их месте появляются новые.


Комментарии