Шутер от первого лица Luna Abyss вышел на ПК и консолях 21 мая и получил положительные отзывы как от игроков, так и от профильной прессы. Однако успех проекта не помог сохранить команду разработчиков: спустя всего несколько недель после релиза весь коллектив студии был уволен.
О сокращениях сообщила генеральный директор Kwalee Labs Холли Эмери на своей странице в LinkedIn. По ее словам, решение было принято по причинам, которые находились вне контроля команды.
Мы были невероятно тронуты той поддержкой и любовью, которую Luna Abyss получила как от игровой индустрии, так и от журналистов и СМИ. Несмотря на многочисленные трудности, работа над этой игрой стала главным достижением нашей карьеры, и мы невероятно гордимся тем, что проект наконец увидел свет.К сожалению, вчера весь коллектив был сокращен. Это решение было полностью вне нашего контроля. В результате вся команда уже сегодня открыта для новых предложений о работе.
Согласно опубликованному Эмери списку, под сокращение попали девять человек, включая ее саму. Руководитель поблагодарила коллег за совместную работу и разместила ссылки на профили всех сотрудников, оказавшихся без работы.