Авторы Palworld не используют генеративный ИИ, потому что «игроки этого не хотят»

Авторы Palworld не используют генеративный ИИ, потому что «игроки этого не хотят»

0 Источник: Pocketpair / Palworld
14:13

Использование генеративного искусственного интеллекта остается одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии.

В интервью GamesRadar руководитель по коммуникациям и издательской деятельности Pocketpair Джон Бакли заявил, что студия не использует генеративный ИИ в разработке игр по довольно простой причине: этого не хотят сами игроки.

Игроки этого не хотят. А если игроки этого не хотят, то, думаю, на этом разговор заканчивается.
Джон Бакли, Pocketpair.

При этом представитель Pocketpair признал, что другие компании могут придерживаться иной точки зрения. Однако, по его мнению, нынешний ажиотаж вокруг генеративного ИИ в долгосрочной перспективе может оказаться неустойчивым.

Бакли считает, что некоторые крупные студии действительно могут обращаться к подобным технологиям ради экономии времени, однако сомневается, что они станут по-настоящему доминирующим инструментом в индустрии. Он также отметил, что даже Steam уже проявляет определенную осторожность в отношении контента, созданного с помощью ИИ.

По словам Бакли, в Pocketpair нет причин заменять художников алгоритмами. В компании работает собственная команда специалистов, которая предпочитает создавать контент самостоятельно.

Бакли также признался, что скептически относится к играм, использующим сгенерированные ИИ-ассеты. По его мнению, даже профессионалы индустрии нередко задаются вопросом, действительно ли разработчикам было необходимо прибегать к подобным инструментам, если остальная часть проекта выполнена качественно традиционными методами.

Отдельно он прокомментировал идею маркетингового продвижения игр как «полностью созданных людьми». Хотя Бакли допускает, что подобные заявления могут появиться в будущем, сама перспектива кажется ему довольно мрачной.

run.code
14:13
Источники: GamesRadar+

Сейчас на главной