«Sony хочет сохранить свои франшизы тесно связанными с собственной платформой».
По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Sony намерена сделать ставку на эксклюзивность своих крупных сюжетных проектов для консолей PlayStation.
Шрайер рассказал, что глава бизнес-группы Sony Interactive Entertainment Хермен Хюльст во время внутренней встречи с сотрудниками несколько недель назад заявил о смене подхода к ПК-релизам. По его словам, компания пришла к выводу, что прежняя стратегия не оправдала ожиданий.
Их сюжетные одиночные игры останутся эксклюзивами PlayStation. Причина в том, что релизы на ПК выходили непоследовательно, не приносили достаточного дохода, а Sony хочет сохранить свои франшизы тесно связанными с собственной платформой.
Эти комментарии появились вскоре после интервью президента Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино японскому изданию Famitsu. Руководитель подтвердил, что выбор платформы будет зависеть от особенностей конкретной игры.
По словам Нисино, Sony продолжит рассматривать выпуск проектов на ПК в тех случаях, когда это позволит улучшить пользовательский опыт. Однако для одиночных игр собственной разработки компания намерена уделять больше внимания уникальным возможностям экосистемы PlayStation и укреплению ценности консольной версии.
В то же время стратегия в отношении сервисных игр останется прежней. Sony считает важным расширять аудиторию многопользовательских проектов, поэтому релизы таких игр одновременно на PS5 и ПК по-прежнему рассматриваются как стандартный подход.