В июне разработчики гоночной игры CarX Street объявили о тестирование апдейта «PTR 1.13.5». Он включает изменения физики и «помощника управления».
Разработчики рассказали, что переработали настройки аэродинамики для большинства автомобилей: «теперь большее количество машин станет конкурентоспособным в режиме Time Attack, что позволит сократить разрыв между различными моделями автопарка».
Также они обновили параметры центра масс автомобилей. Новые настройки призваны снизить «клонность автомобилей к переворотам и чрезмерным кренам кузова в поворотах», что позволит более эффективно проходить скоростные повороты и лучше реализовывать ускорение на выходе из поворота после прохождения апекса.
Помимо этого, разработчики снизили влияние столкновений с объектами на дороге и уменьшили вероятность застревания автомобиля на бордюрах и обочинах в горных районах города.
Игровой движок получил апдейт — графику доработали и были добавлены настройки: «дальность прорисовки», «качество текстур», «качество отражений».
Для «помощника управления» переработали алгоритмы работы, это обновление «позволит агрессивнее атаковать повороты без излишнего вмешательства помощника в процесс управления».
Сейчас апдейт для CarX Street доступен в формате «беты», дату выхода «релизной» версии пока не обозначили.
Ранее для CarX Street представили обновление 1.13.0 с новыми автомобилями и магистралями «Ванган» и «Дайкоку», а также другими улучшениям и исправлениями:
- Добавлена настройка яркости изображения.
- Улучшена общая графика игры.
- Полностью обновлено окно профиля игрока.
- Добавлен эффект Film Grain
- Исправлена ошибка при публикации винилов.
- Исправлена проблема с отображением цвета дыма и брызг из-под колес в дождливую погоду.