
Моддер закрыл свой ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time на UE 5 — юристы Nintendo тут ни при чём
ПК-геймеры давно ждали «полную версию», но в итоге проект решили свернуть.
Недавно ушлая целая эпоха в моддинг-сообщества. Разработчик под ником CryZENx, который на протяжении порядка десяти лет разрабатывал ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, объявил о закрытии проекта.
Однако дело не в юристах Nintendo — CryZENx не получал DMCA-страйки (за нарушение авторских прав), это его собственное решение. Сейчас моддер размышляет о следующих проектах, которыми он мог бы заняться, и проводит опрос игроков:
Я хочу делать несколько проектов, чтобы чувствовать себя более уверенно и стабильно во всём. Как вы смотрите на то, если я буду работать сразу над несколькими вещами и время от времени переключаться между ними? Что вы об этом думаете? Я не хочу сосредотачиваться только на одном проекте — вот так у меня сейчас идея, однако мне важно услышать ваше мнение.
Среди вариантов — работа над MDK, Turok, Twillight Princess, Donkey Kong 64, Metroid prime hunters, Sonic Adventure.
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time от CryZENx был одним из самых известных фанатских проектов, связанных с этой франшизой Nintendo. Видеодневники моддера собирали миллионы просмотров. Тем не менее его наследие останется в сети: игроки по-прежнему могут загрузить разные демоверсии ремейка, выпущенные за прошедшие годы.
Решение CryZENx о закрытии проекта, по сути, работает на опережение. В этом месяце Nintendo анонсировала официальный ремейк Ocarina of Time, т.е. был высокий риск, что юристы наконец решат заняться моддером.
![Unreal Engine [5.7.4] Zelda OoT FanRemake | Inside jabu Jabus Belly Part2 ( Boss Battle ) + Download](https://media.ixbt.games/fit-in/1280x/https://i.ytimg.com/vi/JZGKmisSDmk/maxresdefault.jpg)

Комментарии