
Switch 2 не потянула один из режимов обновленной версии Devil May Cry 5
Зато игра на консоли Nintendo смотрится лучше версии для PlayStation 4.
Capcom продолжает активно поддерживать Nintendo Switch 2, выпуская на консоль порты своих крупных проектов. Одним из последних релизов стала Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition, которая, судя по первым техническим анализам, демонстрирует впечатляющие результаты на новой платформе Nintendo.
Согласно обзору и анализу производительности от GVG, порт не только выгодно смотрится на фоне оригинальной версии для PlayStation 4 по качеству изображения, но и превосходит ее по плавности игрового процесса. При выводе изображения в режиме 120 Гц игра стабильно работает в диапазоне от 90 до 120 кадров в секунду, используя поддержку технологии VRR в портативном режиме консоли.
Однако владельцы Nintendo Switch 2, предпочитающие играть на телевизоре, не смогут воспользоваться этими преимуществами в полной мере. Консоль по-прежнему не поддерживает VRR в док-режиме, из-за чего пользователям приходится ограничиваться стабильными 60 кадрами в секунду при отключении 120-герцового вывода.
По содержанию Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition соответствует версиям для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В издание включены базовая игра и все стартовые дополнения, а Вергилий доступен в качестве играбельного персонажа с самого начала.
В то же время режим Legendary Dark Knight, в котором игрокам приходится сражаться с существенно большим количеством противников одновременно, остался эксклюзивом PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Такое решение выглядит вполне логичным, поскольку подобная нагрузка могла бы серьезно сказаться на производительности процессора Nintendo Switch 2.
Что примечательно, данный режим до сих пор отсутствует и на ПК. Ранее активность в базе данных Steam намекала на возможное появление Legendary Dark Knight на платформе Valve, однако официальных анонсов по этому поводу пока не последовало.


Комментарии