RTX-ремастер GTA IV получил обновление 1.3.2 — с исправлением теней, улучшенными заборами и каплями дождя

Новости 0
23 июн 20:51

В этом месяце моддер под ником xoxor4d представил второй патч для своего RTX-ремастера Grand Theft Auto IV. Он исправляет различные технические проблемы и улучшает графику.

Моддер реализовал систему «anti-culling» (отключение отсечения), которая будет рендерить сектор карты вне камеры игрока с минимальным уровнем детализации (LOD). По словам xoxor4d , это позволит устранить большинство случаев некорректного отображения дальних теней.

Также появилась ​​новая система, которая выводит объекты с высоким уровнем детализации, расположенные очень близко к игроку, за пределы видимой области. Моддер объяснил, что это предотвращает отключение источников света, когда они выходят из поля зрения, так как некоторые из них привязаны только к объектам с высоким LOD.

xoxor4d рассказал, что подправил визуальные эффекты капель дождя и начал заменять сетчатые заборы на полностью смоделированные ограждения по всей карте для повышения производительности (он объяснил, что в таком случае требуется меньше построения OMM / «микрокарты непрозрачности»).

Разработчик опубликовал несколько скриншотов:

xoxor4d по-прежнему распространяет свой проект «gta4-rtx» (GTAIV RTX Remix Compatibility Mod) бесплатно через GitHub. Полное описание обновления 1.3.2 доступно по следующей ссылке.

Сейчас в работе другой фанатский ремастер GTA: San Andreas, который создают на базе движка GTA V. Над ним работают авторы нашумевшей GTA Vice City Nextgen Edition.

Читайте ещё материалы по теме: