
Оказывается, фанаты Batman: Arkham Knight 11 лет хвалили «фишку», которая была обыкновенным багом
Особенность поведения Тёмного рыцаря не была задумана разработчиками.
Batman: Arkham Knight вышла более 10 лет назад, но игра Rocksteady Studios по-прежнему способна впечатлить качеством графики, увлечь геймплеем и удивить вниманием к деталям.
Некоторые игроки отмечали (как они считали) интересную деталь во взаимодействии Бэтмена и Робина. Если главный герой присаживался, то его подопечный повторял это движение, однако когда игрок управлял Робином и пригибался, то Тёмный рыцарь продолжал стоять. Игроки считали, что это так и задумано: Робин повторяет всё за свои наставником, а Бэтмен опытный и сам решает, как ему действовать.
Но недавно бывший старший программист Rocksteady Studio Аадит Доши (Aadit Doshi) рассказал, что это обыкновенный баг:
Я видел пост на Reddit и статью об этом несколько лет назад. В фанатской теории говорилось, что Робин следует примеру Бэтмена, но Бэтмен, будучи более опытным и наставником, не следует примеру Робина. Я спросил об этом своего менеджера в Rocksteady — он работал над этой системой… и он посмотрел мне прямо в глаза и сказал: «Да, это баг». Половина игры — в воображении игрока.

По мнению Аадита Доши, это «точно не тот баг, который надо исправлять»:
Когда вы играете в стелс-сегменте Бэтмен всё равно пригибается, чтобы прятаться, так что там, где это [приседание действительно нужно], это не выглядит странно.
Комментарии