Экстракшен-шутер Gray Zone Warfare разошелся по миру тиражом в 1,5 млн копий и получил крупное PvP-обновление

Новости 0
00:52

Студия MADFINGER объявила о том, что ее тактический экстракшен-шутер Gray Zone Warfare преодолел отметку в 1,5 млн проданных копий. В честь этого достижения студия выпустила обновление 0.4.5.0, сосредоточенное на переработке PvP, а также запустила скидки в Steam и кампанию Twitch Drops.

По словам авторов, важным этапом для проекта стало обновление 0.4, вышедшее в конце марта. Оно стало крупнейшей переработкой игры с момента релиза в Early Access и заметно изменило ключевые игровые механики. Теперь разработчики продолжают развивать именно PvP-составляющую, которая считается одной из главных причин отправиться исследовать опасный остров Ламанг.

Одним из самых заметных изменений в патче 0.4.5.0 стало расширение Conflict Zones — их радиус увеличен с 300 до 400 метров. Благодаря этому атакующие игроки больше не будут столь быстро раскрывать свое примерное местоположение в начале столкновения, что позволит эффективнее устраивать засады и реализовывать тактическое преимущество.

Серьезно переработана и система возрождения. Теперь победители PvP-сражений получают больше времени, чтобы зачистить территорию и собрать добычу с поверженных противников, прежде чем те смогут вернуться в зону конфликта.

Кроме того, разработчики увеличили время повторного захвата Combat Outposts. После смены владельца фракциям придется ждать 30 минут, прежде чем попытаться вернуть контроль над аванпостом. Это должно положить конец постоянной смене владельцев одной и той же точки за короткий промежуток времени.

В обновлении появились и давно запрашиваемые сообществом функции. Теперь игроки могут использовать Task Sharing — систему совместного выполнения заданий, которая позволяет делиться миссиями с членами отряда и проходить побочные активности вместе.

Помимо изменений игрового процесса, патч добавляет поддержку NVIDIA DLSS 4.5, а также включает многочисленные исправления ошибок и улучшения практически всех игровых систем.