
Российским игрокам приготовиться: Роскомнадзор предлагает использовать ИИ для поиска запрещенного контента в играх
Будут ли блокироваться игры, разработчики которых не захотят встраивать в свои проекты ИИ-цензуру от РКН, не сообщается.
Роскомнадзор изучает возможность применения технологий искусственного интеллекта для автоматического выявления запрещенного контента в играх.
Предполагается, что обучаемые нейросети смогут самостоятельно выявлять признаки возможных нарушений, формировать цифровые метки и передавать соответствующую информацию контролирующим органам для дальнейшей проверки.
Вот у нас есть, например, платформа, у которой постоянно обновляется контент. Minecraft условный. И его невозможно мониторить постоянно. Для этого возможно применение технологии машинного обучения, которые на основе данной выборки, обучаемой выборки, будут формировать маркеры запрещенного контента, который там распространяется.
В ведомстве считают, что подобный механизм способен повысить эффективность обнаружения нелегальных материалов в игровых сервисах. В настоящее время инициатива находится на этапе обсуждения и предварительного изучения возможных вариантов реализации.
При этом в РКН все же нашелся человек (или был приглашен реальный эксперт), разбирающийся в технических особенностях игр, который отметил, что попытка использовать нейросети поверх кода игры будет регистрироваться встроенными античит-системами и блокироваться, поэтому регулятор предлагает встраивать ИИ-алгоритмы непосредственно в архитектуру игр.


Комментарии