Российским игрокам приготовиться: Роскомнадзор предлагает использовать ИИ для поиска запрещенного контента в играх

НовостиИсточник: DNS
16:04

Будут ли блокироваться игры, разработчики которых не захотят встраивать в свои проекты ИИ-цензуру от РКН, не сообщается.

Роскомнадзор изучает возможность применения технологий искусственного интеллекта для автоматического выявления запрещенного контента в играх. 

Предполагается, что обучаемые нейросети смогут самостоятельно выявлять признаки возможных нарушений, формировать цифровые метки и передавать соответствующую информацию контролирующим органам для дальнейшей проверки. 

Вот у нас есть, например, платформа, у которой постоянно обновляется контент. Minecraft условный. И его невозможно мониторить постоянно. Для этого возможно применение технологии машинного обучения, которые на основе данной выборки, обучаемой выборки, будут формировать маркеры запрещенного контента, который там распространяется.
Станислав Махортов, сказал представитель Главного радиочастотного центра.

В ведомстве считают, что подобный механизм способен повысить эффективность обнаружения нелегальных материалов в игровых сервисах. В настоящее время инициатива находится на этапе обсуждения и предварительного изучения возможных вариантов реализации.

При этом в РКН все же нашелся человек (или был приглашен реальный эксперт), разбирающийся в технических особенностях игр, который отметил, что попытка использовать нейросети поверх кода игры будет регистрироваться встроенными античит-системами и блокироваться, поэтому регулятор предлагает встраивать ИИ-алгоритмы непосредственно в архитектуру игр.

Читайте ещё материалы по теме: