
Спустя 9 месяцев после релиза хоррор Cronos: The New Dawn все же смог отбить свой бюджет
Теперь Bloober Team начнет зарабатывать.
Хоррор Cronos: The New Dawn от польской студии Bloober Team достиг важной коммерческой отметки: разработчики сообщили, что проект полностью окупил затраты на создание спустя девять месяцев после релиза.
Генеральный директор Bloober Team Петр Бабиено заявил, что в студии не сомневались в успехе игры благодаря теплому приему со стороны критиков и игроков. По его словам, добиться точки безубыточности за такой срок — значительное достижение, особенно учитывая масштаб проекта и сложную ситуацию на рынке, где запуск новых интеллектуальных собственностей стал заметно труднее.
В компании считают, что Cronos: The New Dawn заложила основу для новой франшизы, которая в будущем может стать одной из ключевых в портфеле Bloober Team.
Тем временем разработчики продолжают развивать игру. Уже этой осенью выйдет первое сюжетное дополнение Lazarus, которое расскажет о прошлом Смотрителя (The Warden), когда он был известен как Pathfinder. Игрокам предстоит отправиться на поиски загадочной Эссенции и узнать больше о событиях, предшествовавших основной истории.




Комментарии