Lords of the Fallen II стала образцом использования движка Unreal Engine 5 — разработчики рассказали про использование технологий

НовостиИсточник: CI Games
26 июн 20:56

При создании сиквела использовались современныте технологии, которые упростили разработку некоторых элементов.

На движке Unreal Engine создаются разнообразные проекты. Epic Games отслеживает их и для некоторых составляет «профили», а также публикует интервью с разработчиками.

Например, недавно отметили Lords of the Fallen II от студии CI Games. Геймдиректор Джеймс Лоу (James Lowe) объяснил, что разработчики хотели взять все ключевые особенности, саму идентичность того, что они уже создали (в предыдущей части), и «вывести это на новые территории, которые по-настоящему захватывают игроков и позволяют нам оставить свой след в жанре»:

У нас была чёткая цель — овладеть Unreal Engine 5 как оружием […] Мы уже понимали этот движок: знали, на что он способен и как может ещё сильнее раскрыть наши возможности. Одной из важнейших особенностей Lords of the Fallen II является Умбрал (Umbral) — наша механика двойного мира, где вы можете в любой момент бесшовно переходить из Аксиома (Axiom) в мир мёртвых… а порой — даже тогда, когда вы этого не хотите.

Для предыдущей игры «двойной мир» разработчиками создавался полностью вручную. Они строили Аксиом, а затем поверх него создавалось всё в Умбрале, что являлось трудоёмкой задачей. Теперь благодаря Unreal Engine Procedural Generation Framework (фреймворку для генерации процедурного контента) авторы Lords of the Fallen II могут сначала построить Аксиом, задать параметры, которые художники смогут настроить, и «заполнить весь Умбрал всеми теми ужасными вещами, которые там есть»:

Конечно «процедурная генерация» вовсе не означает, что художники теряют контроль. Фреймворк Unreal Engine PCG позволяет делать множество вещей — например, задавать конкретные области, где можно указать: «здесь я хочу это», или «здесь я, наоборот, не хочу, скажем, школу» и так далее.

Помимо этого, инструменты Unreal Engine позволяют разработчикам быстро создавать разнообразные боевые ситуации, а дизайнеры могут легко модифицировать игровые анимации.

Ранее авторы Lords of the Fallen II объявили о переносе игры, теперь релиз ожидается в первом квартале 2027 года. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, она также будет представлена на консолях.

Читайте ещё материалы по теме:

Lords of the Fallen II

Lords of the Fallen II

Боевая ролевая играSoulslike
К странице игры