
«***** пиратов»: Создатель DOOM и Quake назвал виновных в убийстве игровой индустрии
Разработчик уверен, что если бы геймеры покупали видеоигры, то у id Software и других студий не было бы таких проблем.
Недавно Сэнди Петерсен (Sandy Petersen), участвовавший в разработке таких культовых проектов как DOOM, Quake и Age of Empires, решил высказаться в социальной сети на тему пиратства.
По его мнению, геймеры-пираты виноваты в проблемах игровой индустрии. Он послал пиратов ***** — как «человек, который разрабатывал видеоигры с 1988 по 2012 год».
Петерсен отметил, что очень многие пиратили шутер DOOM:
70–90% игроков в DOOM пользовались пиратскими копиями. Если бы не это, у нас было бы гораздо больше ресурсов для работы и будущих проектов — возможно, Quake не подорвал бы положение id Software. По крайней мере 50% копий Age of Empires было пиратским, что в итоге способствовало продаже [нашей студии] компании Microsoft и последующему упадку.
Сэнди Петерсен не принимает оправдания в духе «надо попробовать игру перед покупкой» — по его мнению, это «полная чушь»:
В DOOM можно было бесплатно пройти 9 полноценных уровней. В Age of Empires можно было сыграть битву, чтобы понять, как всё работает. Мы из кожи вон лезли, чтобы вы понимали, что покупаете.
Разработчик считает, что «****** пираты — это те, кто убил игровые компании». Среди жертв этих пиратов, по мнению Петерсена: tari, Amiga, Cinemaware, 3D Realms (Duke Nukem):
Если вы НЕ пират, снимаю перед вами шляпу. Вы настоящий джентльмен, и если когда-нибудь увидите меня на конференции, подойдите и скажите: «Эй, Сэнди, я никогда не пиратил игры» — и я угощу вас напитком.

Комментарии