«Я провалюсь»: Baldur's Gate 4 предложили сделать автору второй части, но он не рискнул конкурировать с Larian

НовостиИсточник: Larian Studios
13:46

После Larian сделать новую Baldur's Gate будет очень трудно.

После нашумевшей Baldur’s Gate 3 команда Larian Studios приступила к разработке новой игры по франшизе Divinity. Однако компания Hasbro, владеющая правами на BG, хотела бы сделать следующую часть.

В недавнем интервью Джеймс Олен (James Ohlen), руководивший разработкой Baldur’s Gate 2, рассказал о том, что к нему обратились с предложением сделать Baldur’s Gate 4. По словам разработчика, с ним связался лично генеральный директор Hasbro:

В тот день, когда [Крис Кокс, генеральный директор Hasbro] понял, что [Larian Studios] не будет этим заниматься, он позвонил мне: «Слушай, Джеймс, что думаешь насчёт Baldur’s Gate 4?» А я такой: «Не хочу — я провалюсь, и вот почему».

 

Джеймс Олен объяснил, что Larian Studios была, по сути, идеальной командой для создания Baldur’s Gate 3 — у неё были все инструменты и нужные кадры для этого:

«Я бы не хотел конкурировать [с Larian]. Делать Exodus и так достаточно сложно, но ещё и конкурировать с Baldur’s Gate 3? Это было бы безумием».

Baldur’s Gate 3 была создана на собственном движке Larian, поэтому Олену пришлось бы начинать с нуля: «Речь идёт как минимум о пяти годах мучений — всё это делать с нуля». Даже если бы движок Larian лицензировали, то пришлось бы долго со всем разбираться:

Свен [Винке] всегда будет мастером в создании таких вещей. Очень сложно сбить его с этого трона из-за всего, что у него есть — инструментов, накопленного опыта, команды.