В этом месяце в Escape from Tarkov ожидается запуск системы сезонов и старт «1 сезона». Игроки смогут сделать сезонного персонажа и установить ряд модификаторов, которые повлияют на игровой процесс (сделают геймплей сложнее или проще).
Босс Battlestate Games Никита Буянов опубликовал в социальной сети несколько примеров таких сезонных модификаторов:
Положительные и отрицательные модификаторы, применимые только к вашему персонажу. Каждый модификатор имеет стоимость в очках. Для создания персонажа общее количество очков должно быть равно 0 или больше.
Отрицательные (+) — Дают очки
- Allergic (+3) — вы получаете аллергию на 2 случайных предмета из категории провизии или медикаментов
- Broken secure container (+4) — защищённый контейнер можно заполнять только деньгами, ключами, жетонами, специальным оборудованием и некоторыми контейнерами
- No Flea Market (+4) — обмен с игроками на Барахолке отключён
- Third leg (+1) — скорость передвижения снижена на 1%, а покупка предметов у Терапевта на 5% дешевле
Положительные (-) — Уменьшают количество очков
- Polyphagia (-2) — энергия расходуется на 15% медленнее
- Sturdy Bones (-3) — шанс перелома конечностей снижен на 15%, а падения с высоты наносят на 15% меньше урона
- Average (-12) — все навыки персонажа установлены на уровень 25, но не могут прокачиваться дальше (кроме навыка крафта)
- Kappa protocol (-21) — вы сразу получаете защищённый контейнер Kappa
Особое беспокойство у игроков вызвал модификатор «Average» — некоторые считают, что это настоящая «имба». По мнению недовольных пользователей, стоит установить ограничение на уровне навыков в районе 10-15, поскольку 25-ый уровень кажется слишком сильным, ломающим баланс.