Перейти к содержанию

Аналитик объяснил, почему сами геймеры виноваты в отказе Sony от дисков для PlayStation

Новости 5

В начале июля Sony объявила о том, что прекратит производство игровых дисков для консолей PlayStation. Некоторые игроки начали критиковать принятое компанией решение.

Команда Digital Foundry провела на своём YouTube-канале опрос: «Компания Sony заявила о прекращении выпуска физических копий игр для PlayStation с 2028 года — стоит ли ей пересмотреть своё решение?»; в итоге из более чем 54 тысяч голосов свыше 85% были отданы за вариант «Да, физические копии по-прежнему важны».

Однако аналитик игровой индустрии из Bernstein Робин Чжу (Robin Zhu) отметил, что слова игроков расходятся с их делами. По его словам, физические копии на самом деле плохо покупали — менеджеры Sony получали данные о низких продажах дисков, что побудило их принять решение отказаться от дальнейшего выпуска физических копий:

Если бы геймеры и сторонники сохранения игр покупали больше физических копий, Sony не увидела бы таких соотношений цифровых продаж, которые оправдывают данное решение.

Sony Interactive Entertainment

Робин Чжу объяснил, что Sony выгоднее продавать цифровые версии игр:

Продажа цифровых версий игр фактически обеспечивают почти 100% дополнительной маржи… стоимость физического носителя, доставки и наценки ритейлеров может превышать 20% от розничной цены

Аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) рассказал, что думал «что они могут [отказаться от дисков] когда выйдет PlayStation 6», однако Sony сделало это ещё во время жизненного цикла PS5. Он ожидает, что Microsoft «поступит точно так же в следующем поколении».