О проект HLX (предполагаемой Half-Life 3) ходит множество слухов. Изначально предполагалось, что игра может стать «стартовым проектом» для продвижения Steam Machine. Однако новые устройства Valve уже поступили в продажу, а игры до сих пор нет.
Некоторые объясняют это тем, что компания решила отложить игру, поскольку комплектующие стоят дорого, что отразилось на цене Steam Machine. Теперь решил высказаться известный в сообществе Half-Life блогер-инсайдер Tyler McVicker.
Ходят слухи, что игра «не дотягивает» до нужного уровня и Valve решила её отложить. Судя по тому, что он услышал, в Valve, по всей видимости, уже не рассматривают вариант с выпуском игры в этом году:
По словам людей, с которыми я общался, игра…ну, скажем так: я не буду всё раскрывать, но 2026 год, возможно, уже не рассматривается.
Также Tyler McVicker заявил, что Valve выделила под Half-Life 3 целый этаж в офисе и это «лишь вопрос времени, когда они почувствуют, что проект действительно завершён».
Ранее датамайнеры нашли в файлах Dota 2 следы технологии sub-pixel antialiasing (субпиксельное сглаживание), GPU-управляемые эффекты частиц, деформируемую геометрию; отметили проработку типов урона и не только. Также есть мнение, что системные требования Half-Life 3 подросли, якобы компания расширяет границы графики. Tyler McVicker допускает, что игру могли изначально разрабатывать под Steam Machine, но теперь «отделили» её от этого «железа».
Недавно о себе напомнил разработчик неофициальной Half-Life 2: Episode Three. Моддер сам делает «сиквел» и он настроен представить первую версию проекта в конце 2026 года.