Студия Unfrozen в начале июля вернулась к Heroes of Might and Magic: Olden Era и представила крупное обновление «Патч #11». Оно включает различные исправления ошибок и баланса. Разработчики также рассказали, что обновили некромантию.
Был полностью переработан алгоритм обращения существ в нежить после боя — теперь игрокам не нужно обязательно иметь в армии существ соответствующего ранга, чтобы обратить павших врагов после победы. Вместе с этим существенно изменилась стоимость воскрешения в энергии, а в интерфейс авторы Olden Era добавили визуальные подсказки и возможность отменить призыв ради некротической энергии прямо в окне итогов боя.
Помимо этого, разработчики устранили уязвимость, благодаря которой игроки за Храм могли получать бесконечные ресурсы на карте приключений; починили некорректный урон альтернативной атаки драконов и устранили проблемы с загрузкой сетевых сохранений
Некоторые исправления и улучшения:
- Переработан интерфейс некромантии: добавлены виджеты в подсказках об отряде на карте и в окне окончания боя. Переключаться между накоплением энергии и обращением существ в нежить теперь можно прямо в окне результатов боя.
- Доработан интерфейс боевых стоек героев Подземелья.
- Заблокирована кнопка отступления в режиме одного героя, а также добавлены всплывающие подсказки о причинах блока побега или капитуляции в разных ситуациях.
- Выбранные заклинания теперь отображаются в финальном окне арены.
- Подсветка и обводка — исправлен алгоритм обводки интерактивных объектов: теперь после их посещения и при наступлении новой недели подсветка корректно меняется.
- Частое нажатие клавиши Tab в момент перехода на экран боя больше не ломает отображение поля боя.
- Исправлено неверное начисление и отображение очков законов и астрологии.
- Исправлена ошибка, из-за которой драконы наносили сниженный вдвое урон своей альтернативной атакой при выборе некоторых направлений удара.
Полное описание одиннадцатого патча для Heroes of Might and Magic: Olden Era доступно по следующей ссылке.