
Бывший работник Obsidian назвал сокращения в Xbox «жертвоприношениями Microsoft»
В компании это называют реструктуризацией.
Масштабная реструктуризация Xbox продолжает затрагивать внутренние студии Microsoft. Бывший старший сценарист и нарративный дизайнер Obsidian Entertainment Джей Тернер сообщил в социальных сетях, что вместе с ним работу потеряло «немало талантливых разработчиков».
По словам Тернера, увольнения стали частью масштабной программы сокращений, объявленной руководством Xbox. Бывший сотрудник с иронией назвал происходящее «жертвоприношениями Microsoft», намекнув на болезненный характер очередной волны оптимизации.
Я и большое количество очень талантливых разработчиков были уволены из Obsidian в рамках утренних «жертвоприношений Microsoft». Если вы или ваши знакомые ищете старшего сценариста или нарративного дизайнера с более чем двадцатилетним опытом работы над такими сериями, как Dragon Age и Mass Effect, дайте мне знать.
Джей Тернер работал над проектами серии Dragon Age и Mass Effect, а в Obsidian занимал должность старшего сценариста и нарративного дизайнера. После публикации его сообщения коллеги и представители игровой индустрии выразили поддержку, отметив, что студия потеряла ценного специалиста.
Согласно имеющейся информации, Obsidian стала одной из студий, серьезно пострадавших от новой волны сокращений, однако наиболее тяжелая ситуация сложилась в ZeniMax Online Studios — разработчике The Elder Scrolls Online. По неподтвержденным данным, компания могла лишиться почти половины своего штата.

Комментарии