Студия Saber Interactive, известная многим по SnowRunner и Warhammer 40,000: Space Marine 2, активно создаёт игры по разным лицензиям. Успех некоторых её проектов привлёк внимание владельцев франшиз и разработчикам теперь поступает большое количество разнообразных предложений.
В недавней беседе с The Game Business главный креативный директор Тим Уиллитс (Tim Willits) рассказал о том, что студия чаще отказывается от предложений, чем принимает.
Эту возможность отказывать Уиллитс очень ценит — ему нравится, что студия заняла такое положение, при котором она может себе позволить сказать «нет» владельцам франшиз:
[…] поскольку у нас репутация студии, которая отлично работает с лицензированными франшизами, каждый крупный правообладатель хочет сделать видеоигру. Так уж получилось — буквально все. Поэтому мы находимся в очень выгодной позиции и можем отклонять больше предложений, чем принимать. Я не могу назвать конкретные имена, но… скажу так: вы понимаете, что добились успеха, когда отказываете таким ребятам. Приятно находиться в таком положении.
В ходе интервью Тим Уиллитс подчеркнул, что Saber Interactive открыта для органического роста, но хочет действовать разумно и не наделать глупостей.
Сейчас в работе у Saber сразу несколько проектов по разным франшизам, например — Hellraiser: Revival, Warhammer 40,000: Space Marine 3, Turok: Origins, Hitman Classic Trilogy Remastered