В The Blood of Dawnwalker разработчики решили добавить ограничение по времени. Главная цель героя — спасти свою семью за 30 дней и ночей.
Запас времени будет уменьшатся после принятия некоторых решений. Однако игра не закончится даже после истечения таймера и можно будет дальше изучать контент, но в таком случае игроки не получат «лучшую концовку».
Сам факт наличия подобного ограничителя очень не нравится некоторым игрокам. В недавнем интервью сценарист Якуб Шамалек (Jakub Szamalek) высказался на эту тему.
Отвечая на вопрос о том, не приведёт ли подобное ограничение к тому, что игроки, предпочитающие сначала закрыть весь побочный контент, окажутся в проигрыше, Якуб рассказал, что надеется, что эти игроки «выйдут из зоны комфорта»:
Я бы не сказал, что [ограничение по времени] ставит игроков в заведомо проигрышное положение, но порекомендовал бы, даже перфекционистам, пройти игру дважды, чтобы по-настоящему увидеть всё. Понимаю, что для людей, привыкших играть определённым образом, это может означать необходимость выйти из зоны комфорта. Но я считаю, что именно тогда, когда вы покидаете свою зону комфорта, и происходят рост и появляются новые впечатления.
Сценарист объяснил, что ограничение по времени в The Blood of Dawnwalker решили ввести из-за того, что ролевым играм открытым миром часто «не хватает ощущения срочности»:
Вам поручают очень важную миссию, но при этом всё можно поставить «на паузу» и исследовать мир сколько угодно. В итоге вы перестаёте ощущать срочность своей задачи. Мы хотели вернуть это чувство и повысить вовлечённость игроков в основной сюжет.
Добавить The Blood of Dawnwalker в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз игры запланирован на 3 сентября 2026 года. Перевод на русский язык пока не заявлен.