Провальная стратегия: внутри Microsoft критиковали выпуск крупных игр в Xbox Game Pass в день релиза — СМИ

Новости 0
01:53

Стратегия Microsoft по выпуску крупных игр сразу в Xbox Game Pass вызывала серьезные разногласия внутри компании. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на бывших сотрудников корпорации.

По информации издания, сразу несколько сотрудников выступали против модели, при которой новые AAA-игры становятся доступны подписчикам сервиса в день своего выхода. Источники считают, что подобный подход мог снижать продажи игр по полной цене, поскольку пользователям было выгоднее оформить подписку, чем покупать новинки отдельно.

Как отмечает Bloomberg, сразу пять бывших сотрудников Microsoft рассказали, что стратегия Game Pass неоднократно подвергалась внутренней критике. Ранее схожую позицию уже высказывали бывший вице-президент Bethesda по коммуникациям Пит Хайнс и экс-вице-президент Xbox Game Studios Шеннон Лофтис. По словам Лофтис, модель подписки создавала «странное внутреннее напряжение», поскольку фактически заменяла традиционные продажи игр.

Несмотря на это, Microsoft на протяжении многих лет утверждала, что Xbox Game Pass остается прибыльным сервисом. Ранее компания заявляла, что годовая выручка подписки приближалась к 5 млрд долларов.

В публикации также говорится, что сервис пережил непростой период после повышения стоимости подписки более чем на 50%. По данным Bloomberg, число подписчиков сократилось примерно с 35 млн до 30 млн пользователей. Позже ситуация стабилизировалась после снижения стоимости подписки до 22,99 доллара в месяц, однако, как утверждается, это сопровождалось отказом от практики добавления новых игр серии Call of Duty в каталог в день релиза.