Перейти к содержанию

Remedy вдохновлялась DOOM и Sekiro: Shadows Die Twice при работе над CONTROL Resonant

Новости 0

Геймдиректор Control Resonant Микаэль Касуринен поделился новыми деталями о предстоящем экшене. В интервью MinnMax разработчик подтвердил, что прохождение новой игры займет больше времени, чем оригинальной Control. При этом он не уточнил, идет ли речь только о сюжетной кампании или обо всем контенте.

По словам Касуринена, повествование разделено на главы, однако во время прохождения эта структура практически не ощущается. Ранее разработчики уже рассказывали, что при создании игры вдохновлялись такими произведениями, как трилогия «Южный предел», роман «Пикник на обочине» и сериал «Секретные материалы». Что касается игрового процесса, то среди главных ориентиров называются DOOM (2016) и Sekiro: Shadows Die Twice.

Разработчик также рассказал о системе развития главного героя. Его любимой формой Аберранта является Молот, а остальные формы игрокам предстоит открывать по мере прохождения, собирая различные ресурсы.

Кроме того, Касуринен отметил, что для знакомства с Control Resonant необязательно проходить дополнение AWE к первой Control. На вопрос о том, насколько сильно новая игра связана с серией Alan Wake, он в шутку оценил уровень присутствия этой вселенной на «2,5 из 10», подчеркнув, что связь существует, но не играет ключевой роли.

Релиз Control Resonant состоится 24 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.