Бывший директор Marathon Кристофер Барретт урегулировал судебный спор с Bungie и Sony

Новости 0
00:10

Бывший руководитель разработки Marathon Кристофер Барретт сообщил, что достиг соглашения с Bungie и Sony Interactive Entertainment, завершив судебное разбирательство, которое продолжалось более года. Одним из условий урегулирования стало добавление его имени в титры игры в качестве оригинального гейм-директора проекта.

Барретт покинул Bungie в 2024 году после более чем 25 лет работы в студии. Тогда компания уволила его за предполагаемые нарушения служебной этики. В судебных документах Sony утверждала, что разработчик отправлял неподобающие сообщения сотрудницам компании. Сам Барретт отвергал обвинения и называл внутреннее расследование фиктивным.

Позже бывший сотрудник подал иск против Bungie и ее материнской компании Sony Interactive Entertainment, обвинив их в клевете и нарушении условий контракта. В частности, он утверждал, что увольнение было связано с желанием компании избежать выплаты ему более 45 миллионов долларов бонусов, полагавшихся после приобретения Bungie корпорацией Sony в 2022 году.

После нескольких месяцев судебных разбирательств иск сначала был отклонен из-за отсутствия юрисдикции, однако в начале 2026 года его подали повторно. Теперь стороны объявили о достижении мирового соглашения.

В опубликованном Барреттом заявлении говорится, что он «очень доволен» итогом урегулирования и благодарен всем, кто поддерживал его на протяжении процесса. По словам разработчика, завершение судебного спора позволит ему сосредоточиться на следующем этапе своей карьеры в игровой индустрии.

Совместное заявление сторон подтверждает факт урегулирования дела и отмечает вклад Барретта в развитие Bungie. В документе подчеркивается, что на протяжении 25 лет он принимал участие в создании самых успешных игр студии, был первым гейм-директором Marathon, а его имя добавлено в финальные титры проекта, чтобы отразить этот вклад.

За годы работы в Bungie Кристофер Барретт занимал должности художника, арт-директора и гейм-директора, участвуя в разработке серий Halo и Destiny. Руководителем Marathon он был назначен до своего ухода из компании в марте 2024 года. Позже его сменил бывший гейм-директор Valorant Джо Зиглер.