Недавно авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era представили большой одиннадцатый патч для игры. Он включал массу изменений, в том числе переработанную некромантию.
Студия Unfrozen изучила отзывы сообщества и оперативно выпустила обновление «патч #12», который призван устранить различные ошибки и недочёты:
Ваши сообщения и отзывы после Патча #11 помогли нам выявить и расставить приоритеты среди проблем, исправленных в этом обновлении. Продолжайте писать — они напрямую попадают в наш трекер ошибок. Спасибо за вашу поддержку!
Изменения и улучшения «патча #12»:
- Исправлена горячая клавиша «Удара героя».
- Jebus Tournament. Отсутствие стартового героя одного из участников на начало турнирного боя больше не ломает игру.
- «Удар героя» противника в «Мираже» больше не ломает игру.
- Выход соперника из режима арены во время выбора цели способности больше не ломает игру.
- Изменения прошлого патча слишком сильно снизили мощь героев-магов в режиме арены, поэтому разработчики снижают количество существ при драфте.
- Навык «Волшебство». Бонус к магическому урону увеличен: 10/20/30 % —> 20/30/40 %.
- Специалисты по «Волшебству». Бонус к магическому урону: 10 % + 1 % за 1 уровень —> 15 % + 5 % за 3 уровня.
- С шаблона Sprint были полностью удалены «Конюшни».
- Начальная территория Jebus Tournament стала чуть меньше. Немного ослаблены обычные и главные охраны.
- На шаблоне Helltide на боковых территориях игроков больше не могут появляться «Точки баланса».
Полное описание двенадцатого патча для Heroes of Might and Magic: Olden Era доступно по следующей ссылке.