
Новая механика Minecraft не «убивает» производительность — появился тест с 2 тысячами подушек
Энтузиасту не понравилась критика обновления и он решил доказать, что всё хорошо.
Недавно студия Mojang Studios рассказала о механике, которую игроки просили очень давно — Стив теперь сможет сесть. Для этого предлагается использовать новый объект «подушку» (cushion).
Однако некоторые поклонники кубической песочницы опасались потенциального влияния подушек на производительность игры. С технической точки зрения это отдельная сущность, а не блок, поэтому высказывались предположения, что большое количество подушек создаст проблемы.
Пользователь под ником Daniel Prantolov решил дать ответ «хейтерам обновления» — опубликовал результаты своего эксперимента с несколькими тысячами подушек. Согласно его тестам, разницы, по сути, нет:
Вызовут ли подушки лаги? Некоторые хейтеры обновления утверждали, что подушки будут приводить к лагам, поэтому я решил это проверить. Я разместил 2 304 подушки (9 чанков) в мире Superflat. Результаты FPS показаны на скриншотах. Каков итог? По сути, никакой разницы. #Minecraft 26.3 Snapshot 3
По мнению некоторых игроков, поскольку это тесты в Superflat (суперплоском мире), результаты будут отличаться от обычного игрового мира Minecraft. Особенно, если речь о «развитом мире с кучей сундуков, рамок, мобов и так далее».
Daniel Prantolov в ответ заявил:
Конечно, я мог бы перенести эти 9 чанков в обычный мир в режиме «выживания», добавить сундуки, несколько ферм животных, возможно даже огромную автоматическую сортировочную систему хранения… и да, лаги бы были — но из‑за всего, кроме подушек.





Комментарии