Одиночные сюжетные игры остаются основой игровой индустрии, говорит бывший руководитель PlayStation

НовостиИсточник: PlayStation
17:46

Самые яркие впечатления дарят не многопользовательские шутеры.

Бывший президент Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден заявил, что одиночные сюжетные игры по-прежнему являются фундаментом игровой индустрии, несмотря на продолжающиеся попытки крупных компаний закрепиться на рынке игр-сервисов.

По словам Лейдена, именно проекты с сильной сюжетной составляющей помогли построить современный игровой бизнес и продолжают обеспечивать его устойчивость. Он отметил, что такие игры позволяют полностью погрузиться в мир и историю, а затем обсуждать полученный опыт с друзьями, независимо от наличия многопользовательского режима.

Я твердо убежден, что одиночные сюжетные игры никуда не исчезнут. Именно на них был построен этот бизнес. Они его и поддерживают.
Шон Лейден, бывший глава SIE.

Он добавил, что самые яркие игровые впечатления чаще связаны с погружением в мир, персонажей и повествование, а не с сетевыми матчами. При этом Лейден подчеркнул, что не умаляет достоинств многопользовательских проектов — например, первые рейды в Destiny 2 действительно могли подарить незабываемые эмоции, однако подобные случаи сегодня встречаются значительно реже.

Высказывания бывшего главы PlayStation прозвучали на фоне продолжающихся инвестиций Sony как в крупные одиночные проекты, так и в игры-сервисы. Компания готовит к релизу Marvel's Wolverine, Intergalactic и God of War Laufey, одновременно продолжая развивать направление live-service.

При этом последние попытки Sony закрепиться в сегменте сервисных игр сопровождаются трудностями. Marathon столкнулась с низкой активностью игроков, а Fairgame$ уже долгое время находится в производственном кризисе после анонса. На этом фоне успех будущих проектов компании в жанре игр-сервисов остается под вопросом.