NVIDIA объявила о техническом партнерстве со студией The Coalition, в рамках которого предстоящий шутер Gears of War: E-Day получит поддержку современных технологий RTX на ПК.
Владельцы видеокарт GeForce RTX смогут воспользоваться DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex, а также трассировкой лучей. Ray Tracing будет применяться для теней, глобального освещения Lumen и затенения окружающей среды (Ambient Occlusion), что должно заметно улучшить качество изображения.
Пока NVIDIA не раскрыла данные о производительности игры с использованием этих технологий. Однако ждать первых независимых тестов осталось недолго: уже 6 августа стартует ранний доступ к многопользовательской открытой бета-версии. Принять участие смогут пользователи, оформившие предварительный заказ Gears of War: E-Day, а также подписчики PC Game Pass.
Разработчики из The Coalition также продолжают делиться техническими подробностями проекта. Во время Unreal Fest 2026 технический директор студии Кейт Рейнер рассказала, что игра была фактически создана заново, чтобы максимально эффективно использовать возможности Unreal Engine 5.
Одной из ключевых технологий стала MegaLights, представленная в Unreal Engine 5.7. Она позволяет размещать в сценах сотни источников света с полностью динамическими тенями. По словам Рейнер, именно MegaLights сыграла важную роль в достижении высокого уровня графики на консолях и ПК текущего поколения.