Геймдиректор The Witcher 3 объяснил, почему задержка новых PlayStation и Xbox выгодна разработчикам

Запуск новых консолей добавил бы много работы, поскольк надо было бы поддерживать и тестировать ещё два билда.

Геймдиректор The Witcher 3: Wild Hunt продолжает раздавать интервью. Недавно Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), который сейчас занимается разработкой вампирской экшен-RPG The Blood of Dawnwalker, высказался на тему консолей нового поколения от Sony и Microsoft.

По его мнению, задержка их запуска и продолжение жизненного цикла текущих Xbox Series X|S и PlayStation 5 выгодна разработчикам — им не надо разбираться с особенностями нового «железа» и поддерживать ещё несколько билдов игры:

Любая новая платформа — это всегда новый вызов: её нужно изучить, понять ограничения, что вы можете делать, а что — нет. И к тому же это дополнительный билд, который нужно создать и затем поддерживать.

С релизом новых консолей у разработчиков возникают дополнительные задачи по поддержке ещё двух версий (Xbox и PlayStation):

Когда появляется следующее поколение [консолей] — вы добавляете ещё два билда, и объём работы увеличивается. Это звучит просто, но нужно понимать, что есть команда тестировщиков, которым нужно проверять каждую платформу отдельно — не только конкретные изменения, но и то, что вся игра не содержит критических багов; убедиться, что её можно пройти от начала до конца и т.д. Это, честно говоря, огромный объём работы, и если мы работаем с текущими консолями, это проще, потому что мы знаем, сколько у нас билдов, и ими легче управлять.

Добавить The Blood of Dawnwalker в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз игры запланирован на 3 сентября 2026 года, она также будет представлена на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker

Ролевая игра
31 дек 2026 г.
К странице игры