Перейти к содержанию

Разработчики ремейка Heroes of Might & Magic V на движке UE5 показали прогресс — модели юнитов, книгу заклинаний и не только

Новости 0

В июле разработчики проекта Heroes 5 Reborn вновь напомнили о себе. Они представили новый дневник разработки, в котором рассказали об успехах по переносу Heroes of Might & Magic V на современный движок Unreal Engine 5.

За последние месяцы моддеры достигли «хорошего прогресса» не только в разработке кор (ключевых) механик, но и в наполнении игры контентом. На данном этапе они добавили в игру «почти весь контент», который они хотели бы видеть в первой тестовой версии. Она будет включать в себя 4 фракции, а также большинство магии, артефактов, умений и навыков.

Для Heroes 5 Reborn уже доделали книгу заклинаний и теперь в в тултипах можно видеть рассчитанный урон или эффект заклинания с учетом всех модификаторов, а также список этих модификаторов. Эта информация будет также отображаться и при открытии книжки на глобальной карте.

Была реализована продвинутая логика расстановки юнитов перед боем с быстрыми действиями по управлению армией, включая отделение единичек на поле расстановки в один клик.

Помимо этого, моддеры реализовали виджет лога битвы, а также отметили, что виджет АТБ-шкалы стал интерактивным, получил анимации и возможность прокрутки колесиком мышки.

Авторы Heroes 5 Reborn уже начали работу по добавлению в игру фракций Некрополис и Лесной союз.

Среди дальнейших планов создателей проекта:

  • Завершить работу над фракциями Некрополис и Лесной союз
  • Поработать над визуальной составляющей игры
  • Разработать оставшиеся ключевые механики, доработка интерфейса, исправление багов