Перейти к содержанию

Игроки раскритиковали визуальную отдачу в Call of Duty: Modern Warfare 4

Новости 0

Infinity Ward ответила на опасения сообщества по поводу визуальной отдачи оружия в Call of Duty: Modern Warfare 4. После публикации нового выпуска дневников разработчиков From the Ward многие фанаты выразили обеспокоенность тем, что игра может повторить одну из самых спорных особенностей Modern Warfare 2 (2022).

В новом ролике студия подробно рассказала о своем подходе к созданию шутера. По словам дизайнера оружия Коди Пирсона, главная цель Modern Warfare 4 — сделать игровой процесс максимально иммерсивным, чтобы игрок ощущал себя непосредственно за оружием своего оперативника.

Для этого разработчики внедрили ряд новых решений. Среди них — более реалистичная глубина резкости, переработанные эффекты выстрелов с уменьшенным количеством дыма, закрывающего обзор, а также динамическое положение оружия: персонаж будет автоматически опускать ствол возле препятствий или изменять его положение при выглядывании из-за углов.

Однако именно демонстрация стрельбы вызвала волну критики. Многие пользователи отметили, что сильная визуальная отдача, покачивание оружия и эффекты дыма напоминают Modern Warfare 2, которую ранее неоднократно критиковали за плохую читаемость изображения во время перестрелок.

В ответ на комментарии игроков Infinity Ward выступила с официальным заявлением:

Мы видели первые обсуждения визуальной отдачи. Бета-тест даст игрокам возможность самостоятельно оценить игру, а мы будем внимательно следить за отзывами на протяжении обоих этапов тестирования.
Infinity Ward.