
Из Bungie ушел ветеран, работавший над Halo, Destiny и Marathon
Ларс Баккен отдал студии больше 20 лет своей жизни.
Стало известно, что Bungie покинул одиг из самых опытных сотрудников. Ларс Баккен завершил карьеру в игровой индустрии после почти 21 года работы в студии и 28 лет в профессии.
Последней должностью Баккена был пост старшего руководителя по дизайну. За годы работы он внес значительный вклад в создание Halo и Destiny: занимался мультиплеером Halo 3, руководил разработкой режима Firefight в Halo: Reach, был одним из ведущих дизайнеров первой Destiny, отвечал за PvP-дизайн Destiny 2, а также участвовал в создании дополнений Shadowkeep и The Witch Queen.
В отличие от многих коллег, покинувших Bungie в результате сокращений, Баккен ушел по собственному желанию, объявив о выходе на пенсию. В своем профиле LinkedIn он с юмором указал новую «профессию» — dog walker («выгульщик собак»).

Комментарии