В прошлом году состоялся релиз шутера DOOM: The Dark Ages, а в этом месяце id Software и Bethesda Softworks представили премиальное сюжетное дополнение Revelations (или «Откровения» в русской локализации).
Рекордный пиковый онлайн Dark Ages в Steam достиг отметки в 31 тысячу игроков, что меньше DOOM 2016-го года (44 тысячи) и DOOM Eternal (почти 105 тысяч). Некоторые игроки считают, что проект провалился. К тому же в студии id Software прошёл раунд увольнений, что укрепило веру в эту теорию в геймерском сообществе.
Однако DOOM: The Dark Ages всё же удалось стать коммерчески успешной. Геймдиректор проекта Хьюго Мартин (Hugo Martin) провёл стрим «Slayers Club Live», в ходе которого он заявил:
Мы сделали игру, которая нравится людям и добилась успеха как у критиков, так и в коммерческом плане — [DOOM: The Dark Ages] показывает очень хорошие результаты относительно прогнозов. Это хорошо для всех: для людей в студии и для тех, с кем нам, к сожалению, пришлось попрощаться.
Мартин отметил, что сейчас команда разработчиков такого же размера, как была, когда делали DOOM (2016), и «движок id Tech по‑прежнему жив и прекрасно себя чувствует».
В сети ранее распространились слухи о том, что команда id Tech в техасской студии была сильно сокращена, однако Мартин заявил: «Вы должны понимать, что у нас есть инженеры id Tech как во Франкфурте, так и в MachineGames. Мы довольно тесно сотрудничаем».