Игры вроде Baldur’s Gate 3, GTA V или Red Dead Redemption 2 очень масштабные, поэтому трудно ожидать появление полноценной неофициальной озвучки. Однако с развитием ИИ-технологий начали появляться нейролокализации, реплики в которых озвучены не живыми актёрами, а синтезированными голосами.
Недавно в сети появился трейлер от MGVDubbing, который занимается нейросетевым дубляжем видеоигр. Он заявил о начале работы над русской ИИ-озвучкой Red Dead Redemption 2: «Впереди огромный объем работы: сотни тысяч реплик, сотни персонажей и дески тысячи часов обработки звука. Но первый и самый сложный шаг уже сделан».
Локализатор заявил, что хочет собрать 1,2 миллиона рублей. По его словам, средства необходимы для оплаты мощностей для генерации, поскольку на его видеокарте «одна лишь генерация без каких либо правок займет месяцы», а также в эту сумму включена оплата услуг звукорежиссёров для «сведения катсцен в 5.1 аудио» и рабочей силы для прослушивания и корректировки реплик.
Один из зрителей отметил, что для озвучки такой масштабной игры как Red Dead Redemption 2 сумма в 1,2 миллиона «на самом деле даже дешево» В качестве примера он привёл студию Mechanics Voiceover, которая собирает на живую озвучку 007 First Light 2,7 миллиона рублей.
MGVDubbing отреагировал на комментарий и написал: «Войсы делают студийную озвучку, а я нейросетевую, поэтому у них на порядок дороже. Ну и люди думают что если нейросеть то это бесплатно делается и одной кнопкой».
Ранее MGVDubbing представил русскую нейросетевую озвучку для Batman Arkham Origins.
Локализация доступна не только для основной игры. MGVDubbing также полностью перевёл дополнение Cold, Cold Heart, а также были переведены «более 12 000 фоновых реплик» (заключённые, полицейские и другие персонажи).