Перейти к содержанию

Valve продала все выпущенные Steam Machine, но не связывает успех с продажами устройств — у компании другая метрика

Новости 0

Недавно журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) представил большой материал, посвящённый Steam Machine. Он побеседовал с инженером Valve, который рассказал о достижениях компании.

Valve смогла продать все выпущенные на данный момент устройства. Базовая версия Steam Machine с памятью 512 ГБ стоит 1049 долларов, а стоимость самой дорогой 2 ТБ-версии с геймпадом в комплекте составила 1428 долларов.

Компания не стала раскрывать конкретные цифры, но её представители признали, что удалось сделать меньше чем Steam Machine, чем планировали изначально.

Однако Valve успех Steam Machine не связан с количеством проданных устройств. Инженер Язан Альдехайят (Yazan Aldehayyat) объяснил, что для компании данное устройство является способом решения проблем с «открытым ПК-геймингом в гостиной»:

Мы считаем, что Steam Machine — это очень хороший способ решить  реальную проблему, с которой сталкиваются люди. Если это действительно окажется так, то с нашей точки зрения, это успех.

Он также добавил, что со временем цены сами придут в норму: либо они будут снижаться, либо такой уровень цен станет «обычным», если кризис с памятью не закончится.

Над решением этой проблемы в Valve работают много лет. Первая попытка со Steam Machine была предпринята ещё в 2015 году, когда устройства выпускали разные компании-партнёры. Однако тогда операционная система не поддерживала многие игры и у Valve не было базовой модели, которая бы могла наглядно продемонстрировать достоинства Steam Machine.

В Valve сделали выводы: была создана и активно развивается Proton — «прослойка» для запуска Windows-игр на Linux (SteamOS). Когда в 2022 году выпустили Steam Deck, то в компании поняли, что пора двигаться дальше и попытаться снова запустить Steam Machine уже как своё «железо», а не в сотрудничестве с партнёрами:

Язан Альдехайя сказал: «Я думаю, Steam Deck доказал, что Proton и SteamOS наконец готовы обеспечить хороший опыт игры в гостиной. Как только мы это поняли, мы ускорили разработку Steam Machine».

Valve не собирается делать эксклюзивные игры для Steam Machine. Инженер Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) объяснил подход:

Ограничивать, где люди могут играть в игру — это, по крайней мере для нас, не самая удачная модель. Мы больше заинтересованы в том, чтобы весь каталог ПК-игр выступал в роли нашего «стартового эксклюзива».

Valve не субсидирует Steam Machine, поскольку не хочет оттолкнуть других производителей вытеснить других производителей, которые могут быть заинтересованы в создании подобных устройств.